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8月1日,《仙剑奇侠传四》官方公告,该经典国产单机游戏的重制版已正式立项。该游戏由方块游戏CubeGame投资制作发行,原《仙剑四》制作人张孝全担任制作人,并采用虚幻引擎在原作基础上对游戏进行完全重制。然而,早在今年6月,微博认证为“软星科技(上海)有限公司首席设计师”的用户葉蘭素透露,上海软星开发团队已被解散,从而引发一系列关于《仙剑奇侠传四》重制版归属的疑问。对此,张孝全在微博上回应称,“中间的确有一些变故”,并表示“在诸多好友、团队成员的努力与方块游戏的帮助下保全了项目”。他还宣布,“将以全新的身份UP software回归《仙剑奇侠传四》重制版开发工作”。张孝全在微博中写道:“两个月前,关于仙剑四重制版项目传言纷纷。中间的确有一些变故,我们并非不愿意回应,而是比起处理流言,有其他更需要努力的事。在这两个月的时间里,我们没有因此而放弃,一直努力回归到开发者的身份。2023年8月1日,在诸多好友、团队成员的努力与方块游戏的帮助下保全了项目。如今团队也将回归到开发前线。除了伙伴支持着我们,还有玩家的不离不弃。因为你们的支持、我们可以告诉大家,《仙剑奇侠传四》重制版将会继续开发。我们将以全新的身份UP software回归《仙剑奇侠传四》重制版开发工作,敬请期待。”《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,于2007年8月1日上市,系列首次以3D真人比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。