(资料图)

尘白禁区,我先说明,我对这个游戏期待度很高很高,但是前两次测试都没有资格,不过确实无所谓。

我先说一下玩的体验,先说抽卡和抽卡相关的养成,我不知道策划是从哪里想来的套路,即便只是抽个角色,后续的类似于命座的东西碎片可以通过人物剧情来获得,说实话除了周期长,一切都没有问题,因为,这些东西本来就在一些二游中存在的,据我玩的二游的经历来看,说实话很恶心,因为某厂就不这样做,恶心人,当然,我不知道是不是从他开始的,反正目前后续出的二游都这样整,恶心的我都没有玩的打算,或者玩也是骂骂咧咧的,过不了几天就退了。

好了,说尘白禁区。

第一,奇怪的角色建模,类似于slm的一种建模,说实话我感觉即便是花钱外包也不至于做出这种东西。

第二,组队功能,其实我不知道有没有,因为我没有发现,我现在应该是第四章第几关忘了,写文章的时候想上去看看,结果体验时间是限时的,其实很多地方都可以设计组队,虽然会有人觉得多余,但是我觉得枪战pve尤其是联网的,多人组队不是核心也是一个重要的玩法,而且有类似于爬塔的副本,这些东西加上组队会更有趣。

第三,副本老套,说实话,除了二次元枪战pve的这个噱头,其他的则是一些重复的东西,能看出来策划是一个老二次元,但就是仅限于老二次元,根本没有和现在的二游节奏去结合和调整,然后乱七八糟的什么都添加,有一种页游的感觉,你别说,你还真别说,我刚退游原神的那段时间,玩的就是4399的小游戏,和尘白禁区差不多,只不过一个是回合制2d,一个是现在的这种样子,然后还有一些热度比较小的二游,也是这个样子,很多很多,很恶心,米哈游把二游再次盘活了,但是似乎又回去了。

最后,我不说游戏bug还是什么乱七八糟的小地方,我就说目前的游戏,在电脑上玩,不如玩一些老3a游戏(经常有打折,甚至一个月卡的钱都用不上,就能买到),在手机上玩,不如玩崩三或战双。

希望二游更好,或者说希望国产的游戏,对的起艺术两个字。

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