动漫原画指的是在动漫的设计制作过程中,由手绘或板绘制作的,用来描述角色关键造型、动作的画作,可以用于加工后期动漫作品。原画设计的目的就是为了提高影片的质量与加快生产的周期。市面上对于原画的理解大致分为两大类,一种是以美国为代表的,在它们的动漫作品中,原画是被弱化的存在,动漫中人物的动作变化一气呵成。还有一种是以日本为代表的,它们的原画概念较强,因为日本的动漫通常以叙事为主,不会过分的追求动作的流畅性。

怎么学习设计原画动漫

首先用长线画。我们应该用长线条来画,这样线条看起来不会很乱,而且会更节省时间,也更专业。

第二、整体绘画。用定点,用长线连接,从整体入手,先打出大致轮廓,再刻画细节,这样画面整体效果和物体结构才不会变形扭曲。死扣细节只会让整体不协调。

第三、尽可能加深暗部。不敢把暗部涂黑,怕画面脏,但最后画面是灰色的,没有立体感。这是很多初学者的通病。事实证明,深的地方一定要勇敢地变暗,明暗的变化要多练习,多观察。这样以后用电脑绘图的时候就得心应手了。

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