1、血怒


(资料图)

2、Q/D

3、让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄提供的攻击速度加成减半。

4、可以对自身或友方英雄、召唤物施放。

5、无需转身即可施放,不会打断移动状态。

6、消耗生命值不会致死。

7、施法距离:800

8、施法缓冲距离:250

9、施法后摇:0.4秒

10、自身攻速增加:60/90/120/150

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