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在我们的《NBA All-World》采访中,我们采访了高级制作人马库斯·马修斯,深入探讨了制作篮球手机游戏所面临的挑战体育游戏有一些特别之处。像许多电子游戏一样,它们提供了摆脱日常生活压力的绝佳方式。然而,NBA、WWE、Madden、FIFA 和其他体育赛事还提供了另一件事,可以这么说,那就是实现梦想的能力。世界各地的许多人都梦想在大联盟中上场投篮,而 NBA All-World 等游戏使这成为可能,即使是在虚拟意义上。别担心,我们知道您在想什么,“我只需玩《NBA 2K Mobile》就可以了”,您是对的,您可以,但《NBA All World》以完全不同的方式让您投入到行动中。事实上,这是美国国家篮球协会和 Pokemon Go 等游戏的工作室 Niantic 之间的合作成果,应该会告诉您它可能有什么不同。尽管如此,我们还是忍不住采访了《NBA All-World》的高级制作人马库斯·马修斯。他不仅解释了开发人员在为小屏幕开发体育游戏时面临的挑战,还解释了是什么帮助新的增强现实手机游戏自立。事实上,这似乎是一个完美的起点,正如 Matthews 解释的那样,“球员们将体验到现实世界之上的一个新层次,那就是篮球的生活方式。” 我们认为这对篮球迷来说一定是一个诱人的想法,因为 NBA All-World 不仅希望您打球,还希望您体验它。“当你走在你的街区时,无论你身在何处,你都可以与真 正的 NBA 明星球员互动。你当地的商店、银行、咖啡馆和餐馆或篮球场成为游戏中的等效目的地,可以购买一些装备、喝一杯能量饮料或参加篮球挑战赛。”您可能会注意到这些功能与 Pokemon Go 类似,如果您是该 AR 游戏的粉丝,您就会知道该系统为玩家提供免费赠品和物品的效果如何。更好的是,正如 Matthews 告诉我们的那样,“从第一天开始,这款游戏就拥有超过 100,000 个真实世界的球场和体育馆,以及数百万个基于我们全球兴趣点数据库的虚拟球场。” 这要归功于 Pokémon Go 和 Ingress 社区在过去十年中用户生成的数据。因此,“全球几乎每个街角和社区都会有一个游戏排行榜。” 很高兴听到球员们不会费力地穿过球场和场地。尽管知道所有这些内容都已准备就绪,但第一天必然会面临挑战。当你将其与将体育游戏引入移动设备结合起来时,我们忍不住要问 Matthews 开发团队是如何管理它的。他说:“任何时候将 NBA 之类的体育赛事带到小屏幕上都是非常具有挑战性的,”但当你考虑到“这种类型的体育比赛以前从未有人做过”时,团队必须“非常创意和创新。”然而,马修斯有一个优势,那就是创造 NBA 最佳阵容的一项资产,因为他在体育比赛领域拥有深厚的背景。马修斯声称,他“20 年将篮球比赛变为现实的经验非常有帮助。主要来自参加第一次设计会议并监督 NBA 2K 和 NFL 2K 初始版本的开发。” 然而,这并不是马修斯成为移动体育游戏领域不可忽视的力量的唯一因素。他继续说道:“我凭借这段经验和相同的设计原则,成为 2000 年代初翻盖手机时代第一批专注于体育运动的手机游戏开发商之一,为 Jamdat 和 THQ wireless 等发行商设计和开发授权体育游戏。 ” 但当今时代情况有所不同,尤其是在 Niantic,一家以鼓励社交互动和现实世界探索而闻名的公司。因此,马修斯解释说,该团队“利用了户外比赛的技术和专业知识,同时对如何创造引起共鸣的篮球体验有着深刻的理解。”这是一个未知的领域,不仅对 Niantic 团队而言,而且对整个此类体育赛事而言也是如此,马修斯也有同感。“我们处于新体育游戏和体验的前沿。我们作为一个团队正在学习和成长。” 思考这款游戏的发展方向确实令人兴奋,但如果您是《NBA 2K Mobile》的粉丝,您可能会想知道为什么 Niantic 在小屏幕上已经有了一款非常受欢迎的篮球手机游戏的情况下决定加入其中.好吧,除了前面提到的增强现实游戏在现实世界中的应用和篮球文化的一般因素外,“NBA All-World 是一款篮球比赛,你可以在外面招募球员、组建球队并在球场上竞争。它被设计为一种轻量级的游戏体验,适合您的生活节奏。” 事实上,马修斯告诉我们,“我们一开始就问自己,如果我们把所有让篮球文化变得特别的东西都带进来会是什么样子——与球员的亲和力、一对一比赛、装备、音乐、收藏和定制– 到我们现实世界的游戏板。”尽管与 NBA All-World 等游戏的社会效益相比,这可能相形见绌。“社区和社交联系对于 Niantic 游戏的特别之处至关重要。我们相信游戏总是次于你建立的友谊和关系——这是游戏可以做的最强大的事情之一,”马修斯说。似乎粉丝们很欣赏 Niantic 的努力,因为到目前为止对游戏的反响非常积极。虽然该游戏继续在全球各个应用商店中占据榜首,但据马修斯称,“玩家非常喜欢我们的迷你游戏,在银行找到现金等游戏物品,音乐,并为他们的玩家定制最新的鞋子以及来自我们合作伙伴的服装,例如 Puma 和 Adidas。” 很高兴听到球迷欣赏 NBA All-World 引入的新概念以及篮球比赛中的经典功能。取得了所有这些成功,而且这是全球最大的手机游戏开发商之一与世界上最著名的篮球联赛之间的合作成果,我们不得不问这个想法是如何产生的。事实证明,Niantic 首席执行官约翰·汉克 (John Hanke) 对这项运动有着强烈的热爱,因此“这款游戏的一些灵感来自于他年轻时的经历、他对这项运动的热爱,以及他与 J 博士对战拉里·伯德 (Larry Bird) 的比赛,这也是他的经典之一。有史以来第一场体育比赛。” 正如 Matthews 所解释的那样,“NBA All-World 的设计初衷是通过简单的一对一游戏玩法让玩家轻松上手。我们与 NBA 和 NBPA 有着极好的合作伙伴关系,我们对接下来的比赛走向感到兴奋。”说到这里,玩家们究竟能从 NBA 全球更新中得到什么?Matthews 告诉我们,“在短期内,玩家将看到引人入胜的增强现实体验的整合,进一步连接数字和现实世界的游戏玩法。” 听起来游戏的发布当然只是一个开始,因为不仅有大量的短期添加,而且开发团队也有长期计划。“展望未来,我们热衷于探索其他游戏模式,在比赛期间在 NBA 赛场打球,以及与我们的 Campfire 功能进行更深入的社交融合。” 很高兴听到另一个游戏将充分利用Niantic 的篝火应用程序,这只会加强人们与其游戏库之间的社交互动。篮球只是众多运动项目之一,随着 NBA 环球大赛的受欢迎程度,可能会有更多此类性质的比赛的市场,马修斯也热衷于这种情况。“我们很高兴看到其他开发者在我们的 Lightship 平台上构建其他游戏,并利用我们在自己的游戏中不断测试和完善的技术。” Pocket Tactics 的团队当然希望看到 NFL 或 MLB 推出这种体验。所有这些都非常具有启发性,我们很高兴看到 NBA 世界赛表现如此出色,我们非常感谢马修斯让我们深入了解这样的比赛。不过,还有一件事我们必须知道,那就是他支持哪支球队?“亚特兰大老鹰队在佛罗里达州杰克逊维尔长大,经常出现在当地电视上。我还在亚特兰大的佐治亚理工学院上大学。所以我成为了老鹰队和他们最好的球员多米尼克·威尔金斯的忠实粉丝。我的妻子也来自亚特兰大,也是 NBA 的忠实粉丝。我们目前最喜欢的球员是特雷杨。” 好吧,我们承认我们更像是湖人队类型的网站,但我们喜欢看到人们支持任何球队并热爱这项运动。如果这让您渴望投篮,只需查看我们的篮球游戏指南,获取针对移动设备和 Switch 的建议。

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