用来制作3D动画的常用软件有很多,如3ds Max、Maya、C4D、Blender等都是三维动画设计软件,不同软件擅长的领域有所差别,因此,学3D动画时,最好是根据自己选择的方向进行软件学习。

1、3ds Max

是Autodesk旗下的三维动画制作和渲染软件,可以用来进行建模、渲染、动画、特效等一系列工作,其应用范围非常广泛,包括影视、游戏、广告宣传、建筑设计、室内设计、工业设计、工程可视化等领域。一般来说,如果选择游戏动画、建筑动画等方向,可以学习3ds Max。

2、Maya

也是Autodesk旗下的三维动画制作和渲染软件,也可以用于建模、渲染、动画、特效等,Maya的动画功能比较强大,主要用来制作影视动画。

3、C4D

作为一款三维设计软件,C4D拥有强大的渲染能力和极高的运算速度,而且,相对来说操作简单,容易上手,很适合刚接触3D动画的初学者。C4D常用来制作短视频、栏目包装动画等。

4、Blender

是一款跨平台三维动画制作软件,基本上能够完成3D创作涉及的所有流程,Blender开源免费,适合制作想要降低成本的3D动画。

以动画片为例,3D动画的制作分为六步:

第一步:建模

首先需要将人物、场景等进行建模,模型尽量保持整洁,这是为了方便后期制作。常用的建模软件有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

第二步:绑定

建立人物骨骼,在骨骼和各个控制点做好之后再做蒙皮,在模型上画出每个控制点对于肌肉和骨骼的影响程度。

第三步:动画

动画中人物的表情和动作,一般是根据真人的表演进行作画的。每一次眨眼、每一个动作都能够展现出人物的性格,这也是动画活起来的关键。

第四步:材质、灯光与渲染

不管在电影中还是在动画片中,灯光都是至关重要的。通过光的类型、形状、颜色、角度等来模拟真实的光影效果。根据需要选择材质,可以是金属、塑料、木质等等。灯光和材质都需要经过渲染才能够看到效果。

第五步:合成

这一步是整个过程中最重要的一步,可以说是化腐朽为神奇。将背景、特效、画面进行合成,使画面更加丰富,完整。

第六步:剪辑

最后就是把渲染合成的画面剪接在一起,调整色调、配乐、配音、字幕等,这样整个3D动画就基本完成了。

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